Pređite na sadržaj

GTM ZNANJE

Zašto svaki FMCG brend ne treba da pravi sopstvenu loyalty aplikaciju

Kada sopstvena loyalty aplikacija ima smisla za FMCG brend, koje uslove mora da ispuni i kada su retailer, partnerski ili multibrand model bolji.

← Nazad na GTM znanje
Pitanja koja pokazuju da li FMCG brendu treba sopstvena loyalty aplikacija

Zašto svaki FMCG brend ne treba da pravi sopstvenu loyalty aplikaciju

Ideja deluje logično. Napravimo aplikaciju, kupci je instaliraju, skupljaju poene, dobijaju ponude i vraćaju se brendu.

Problem je što instalacija nije lojalnost, registracija nije aktivnost, a tehnologija nije razlog da se kupac vrati.

Najkraći odgovor: sopstvena loyalty aplikacija ima smisla samo kada brend ima dovoljno veliku bazu, dovoljno čestu kupovinu, stalnu vrednost za korisnika, budžet za akviziciju i zadržavanje i operativni tim koji može da održava program. U suprotnom, retailer program, wallet kartica, partnerski ili multibrand model mogu biti racionalniji izbor.

Aplikacija nije isto što i program lojalnosti

Program lojalnosti je poslovni sistem. Aplikacija je jedan od mogućih interfejsa tog sistema.

Program mora da definiše:

  • koje ponašanje želi da podstakne;
  • koju vrednost član dobija;
  • kako se vrednost stiče i koristi;
  • kako se finansira;
  • koje podatke prikuplja;
  • kako se podaci pretvaraju u bolju ponudu;
  • kako se meri promena ponašanja i poslovni rezultat.

Aplikacija može olakšati identifikaciju kupca, prikaz napretka, personalizaciju i korišćenje nagrada. Ali ako program nema dobru poslovnu logiku, aplikacija samo pravi skuplji način da se loša ideja isporuči korisniku.

Zašto kompanije žele sopstvenu aplikaciju?

Razlozi mogu biti opravdani:

  • direktan odnos sa kupcem;
  • prikupljanje first-party podataka;
  • manja zavisnost od retailera i platformi;
  • personalizovane ponude;
  • praćenje kupovine i korišćenja nagrada;
  • češća komunikacija;
  • povezivanje više proizvoda i brendova kompanije.

Ali postoji i manje prijatna istina. Kompanija često želi aplikaciju zato što aplikacija izgleda kao vidljiv dokaz digitalne transformacije. Mnogo je teže dokazati da će je kupac otvoriti i posle prvog preuzimanja.

Visok broj prijava može da sakrije slabu aktivnost

Deloitte je u istraživanju programa lojalnosti iz 2025. utvrdio da je prosečan ispitanik upisan u osam programa, ali aktivno učestvuje u pet. Više od polovine ispitanika u okviru pojedinačne industrije aktivno koristi samo jedan program.

To su podaci iz Sjedinjenih Država i ne treba ih automatski preslikati na Srbiju. Ali problem je univerzalan: kupci mogu lako da se prijave, dok samo mali broj programa zadrži redovnu pažnju.

Deloitte takođe navodi da 40% ispitanika ponekad zaboravi da iskoristi nagrade. Program može imati članove, poene i tehnički ispravnu aplikaciju, a da razmena vrednosti i dalje nije dovoljno jasna.

Sedam uslova za sopstvenu loyalty aplikaciju

1. Dovoljno velika i dostupna baza kupaca

Aplikacija ima fiksne troškove razvoja, integracija, održavanja, sigurnosti, podrške i sadržaja. Što je baza manja, teže je opravdati taj trošak.

Velika prodaja sama po sebi nije dovoljna. Brend mora da ima realan način da identifikuje, privuče i aktivira dovoljan broj kupaca bez neograničenog oslanjanja na plaćene kampanje.

2. Dovoljna učestalost kupovine

Ako kupac proizvod kupuje nekoliko puta godišnje, teško je očekivati da će redovno otvarati aplikaciju samo zbog tog brenda.

Visoka učestalost ne garantuje uspeh, ali daje više prirodnih trenutaka za kontakt, sticanje vrednosti i povratak. Kod ređe kupovine program mora da ponudi druge dovoljno jake razloge za aktivnost.

3. Jasan i stalan value exchange

Kupac daje podatke, pažnju i vreme. Zauzvrat mora da dobije vrednost koju razume i želi.

To ne moraju biti samo popusti. Deloitteovo istraživanje iz 2025. pokazuje da cena, kvalitet i ukupna vrednost ostaju glavni pokretači, ali da program lojalnosti može biti važan dodatni razlog za buduću kupovinu. U istom istraživanju 72% ispitanika kaže da ih omiljeni program čini sklonijim da troše kod tog brenda, dok 56% kaže da zbog programa povećava potrošnju.

Važno ograničenje je da su pitanja postavljana o omiljenom programu ispitanika. Slabiji programi verovatno ne ostvaruju isti efekat.

4. Razlog za redovno otvaranje aplikacije

Stanje poena nije uvek dovoljan razlog.

Redovno otvaranje može da pokrene:

  • jasan napredak;
  • česte i relevantne koristi;
  • jednostavno korišćenje nagrada;
  • personalizovane ponude;
  • sadržaj koji ima samostalnu vrednost;
  • izazovi i gejmifikovane mehanike;
  • više kategorija ili partnera u istom sistemu.

Ako se aplikacija otvara samo kada brend pošalje push notifikaciju sa novim popustom, program nije izgradio dovoljno sopstvene vrednosti.

5. Budžet za akviziciju i zadržavanje korisnika

Trošak nije samo razvoj aplikacije.

Potrebni su budžet i rad za:

  • promociju i instalacije;
  • onboarding;
  • podsticanje prve aktivnosti;
  • reaktivaciju neaktivnih članova;
  • nagrade i pogodnosti;
  • korisničku podršku;
  • analitiku i testiranje;
  • bezbednost, privatnost i usklađenost.

Brend koji nema budžet da aplikaciju stalno učini relevantnom verovatno nema budžet za stvarni loyalty program, čak i ako može da plati početni razvoj.

6. Operativni kapacitet za sadržaj, ponude i podršku

Program je živa operacija. Neko mora da planira mehanike, pregovara pogodnosti, prati zloupotrebe, rešava reklamacije, analizira podatke i redovno menja ono što ne radi.

Deloitteovo globalno istraživanje iz 2024. pokazuje da korisnici visoko vrednuju jednostavnost i fleksibilnost. Čak 86% ispitanika ocenilo je finansijske nagrade i jednostavnost kao važne ili veoma važne, dok četiri od pet cene fleksibilnost u sticanju i korišćenju nagrada.

Jednostavan program za korisnika često zahteva veoma disciplinovanu operaciju u pozadini.

7. Sposobnost da se podaci pretvore u bolje odluke

First-party podaci nisu vrednost sami po sebi.

Kompanija mora da zna koje odluke će menjati na osnovu podataka:

  • koje segmente aktivira;
  • koje proizvode povezuje;
  • koje ponude šalje;
  • kako menja učestalost komunikacije;
  • kako prepoznaje neaktivnost;
  • kako meri inkrementalnu kupovinu;
  • kako štiti privatnost korisnika.

Ako podaci završavaju u dashboardu koji niko ne koristi, aplikacija je napravila trošak i rizik, ne konkurentsku prednost.

Kada sopstvena aplikacija ima smisla?

Sopstvena aplikacija je najopravdanija kada brend ili kompanija ima širok portfolio, čestu kupovinu, veliki broj kupaca, jasan loyalty budžet i sposobnost da redovno isporučuje novu vrednost.

Dobar kandidat može biti retailer, velika QSR mreža, telekom, banka, avio-kompanija ili FMCG kompanija sa dovoljno širokim portfoliom i direktnim načinom prepoznavanja kupovine.

Jedan proizvod sa povremenom kupovinom ima mnogo teži zadatak.

Kada drugi model može biti bolji?

Izbor između sopstvene aplikacije, retailer programa, wallet kartice, partnerstva i multibrand platforme

Wallet kartica ili jednostavniji digitalni identitet

Dobar izbor kada je potreban lak pristup pogodnostima, kuponima ili identifikaciji bez zahteva da korisnik instalira i redovno otvara novu aplikaciju.

Retailer program

Može biti racionalan kada retailer već ima veliku aktivnu bazu, podatke o korpi i visok ritam korišćenja. Brend dobija pristup postojećem ekosistemu, ali ima manju kontrolu nad odnosom i podacima.

Partnerski program

Više komplementarnih partnera može da poveća broj trenutaka u kojima član stiče ili koristi vrednost. Zahteva jasnu podelu ekonomike, podataka i odgovornosti.

Multibrand platforma

Može imati smisla kada pojedinačni brend nema dovoljno čestu kupovinu ili dovoljno široku vrednost da samostalno zadrži korisnika. Više nekonkurentskih proizvoda tada gradi zajednički razlog za povratak.

Project Codes koristi upravo multibrand logiku. Korisnik može da skuplja dijamante kupovinom uključenih proizvoda različitih nekonkurentskih FMCG brendova, a zatim bira in-game kod u lokalnom marketplaceu. Svaki novi partner može da poveća broj situacija u kojima korisnik stiče vrednost.

To ne znači da je multibrand model uvek bolji. Brend ima manje ekskluzivne kontrole nad celim iskustvom. Zato izbor mora da zavisi od cilja, učestalosti kupovine, ciljne grupe, budžeta i željenog nivoa kontrole.

Kako meriti program, a ne samo aplikaciju?

Broj preuzimanja je početni tehnički podatak. Ne dokazuje poslovnu vrednost.

Važniji pokazatelji su:

  • procenat registracija nakon instalacije;
  • procenat članova koji ostvare prvu vrednost;
  • mesečno aktivni članovi;
  • učestalost kupovine članova u odnosu na odgovarajuću kontrolnu grupu;
  • vreme do prve i naredne kupovine;
  • stopa korišćenja nagrada;
  • trošak po aktivnom članu;
  • udeo neaktivnih članova;
  • inkrementalni prihod i marža;
  • odnos vrednosti koju korisnik dobija i troška programa.

Dobar program ne skuplja samo članove. Menja ponašanje dovoljno da opravda trošak i složenost.

Odluka pre razvoja

Pre nego što kompanija napiše brief za aplikaciju, treba da napiše brief za loyalty logiku.

Koje ponašanje menjamo? Zašto bi se kupac vratio? Koliko često može da ostvari vrednost? Koliko košta jedna aktivna osoba? Ko će voditi program posle lansiranja? Koja je jednostavnija alternativa?

Ako nema jasnih odgovora, razvoj aplikacije ne treba da bude sledeći korak.

Pogledajte kako Project Codes povezuje više nekonkurentskih FMCG proizvoda sa zajedničkom digitalnom gaming vrednošću.

Česta pitanja

Da li svaki program lojalnosti mora da ima aplikaciju?

Ne. Program može da koristi karticu, broj telefona, email, digitalni wallet, web nalog, retailer sistem ili partnersku platformu. Interfejs treba da prati poslovnu logiku, ne obrnuto.

Da li su poeni obavezni?

Ne. Program može koristiti direktne pogodnosti, statuse, cashback, izazove, digitalnu vrednost, pristup sadržaju ili kombinaciju više modela.

Da li veliki broj instalacija znači da program radi?

Ne. Potrebno je pratiti aktivne članove, sticanje i korišćenje vrednosti, promenu kupovine, inkrementalnost i trošak održavanja aktivnosti.

Kada multibrand model ima prednost?

Kada pojedinačni brend nema dovoljno čestu kupovinu ili dovoljno široku vrednost da sam stvori redovan razlog za povratak. Više komplementarnih ili nekonkurentskih brendova može povećati broj relevantnih kontakata.

Izvori i dodatno čitanje