Pređite na sadržaj

MULTIBRAND FMCG ACTIVATION PLATFORMA

Dajte kupcu još jedan razlog da izabere baš vaš proizvod.

Project Codes povezuje kupovinu FMCG proizvoda sa digitalnom gaming vrednošću koju posebno žele generacije Z i Alpha.

Dvoje mladih koji koriste telefone uz Project Codes proizvode

POSLOVNI PROBLEM

Kada su proizvodi na rafu slični, potreban je još jedan razlog za izbor.

Cena, kvalitet, dostupnost i snaga brenda ostaju važni. Ali u kategorijama u kojima kupac lako menja brend, dodatna vrednost može da utiče na to koji proizvod će izabrati danas. Dodatna vrednost može da utiče i na to da li će mu se ponovo vratiti.

  • Poveća broj ponovljenih kupovina
  • Poveća učestalost kupovine
  • Podstakne kupovinu većeg broja komada
  • Usmeri kupca ka određenom SKU-u ili većem pakovanju
  • Poveže kupovinu više komplementarnih proizvoda
  • Osvoji veći deo postojećih kupovina kategorije
  • Poveže proizvod sa generacijama Z i Alpha
  • Dobije merljive podatke o kupovnom ponašanju
Project Codes ne nagrađuje samo jednu kupovinu. Nagrađuje ponašanje koje brend želi da podstakne.

KAKO FUNKCIONIŠE

Od kupovine proizvoda do vrednosti u igri.

PRIMERI MEHANIKA

Ne nagrađujemo samo kupovinu. Nagrađujemo ponašanje koje brend želi da podstakne.

Ovo nisu gotovi paketi. Svaki klijent zajedno sa Project Codes timom osmišljava sopstvena pravila, nivoe nagrada, trajanje i kombinacije proizvoda.

Samo ilustrativni primeri.Broj dijamanata, kontrolne tačke i uslovi zavise od cilja, proizvoda, budžeta i pravila konkretne kampanje.
01

KONTINUITET KUPOVINE

Svaka nova kupovina vodi ka većoj nagradi.

Korisnik napreduje kroz dogovorene kontrolne tačke. Kada ostvari svih sedam dana, može da dobije, na primer, 2.000 dijamanata. Ako prekine niz, vraća se na poslednju dostignutu kontrolnu tačku.

1234567
Poslovni cilj: ponovljena kupovina, kraći razmak između kupovina i izgradnja navike.
02

VEĆA KOLIČINA

Tri komada mogu vredeti mnogo više od tri pojedinačna boda.

Umesto standardnih 3 × 2 dijamanta, kupovina tri komada u jednom računu može da otključa, na primer, 100 dijamanata.

Poslovni cilj: veći broj komada po kupovini.
03

KOLIČINA + KONTINUITET

Zahtevnija misija otključava veću vrednost.

Sedam dana uzastopno po tri proizvoda može da donese, na primer, završnu nagradu od 4.000 dijamanata.

Poslovni cilj: učestalost kupovine i veća količina zajedno.
04

POVEZANA KUPOVINA

Dva partnera mogu da izgrade jednu jaču misiju.

Kupovina, na primer, čokoladice i vode može da donese 50 dijamanata. Drugi partner može da učestvuje u budžetu i poveća vrednost zajedničke aktivacije.

Poslovni cilj: cross-brand kupovina i veća vrednost korpe.

MARKETPLACE

Gaming vrednost koju korisnici sami biraju.

Project Codes dijamante korisnici u lokalnom marketplaceu menjaju za dostupne in-game kodove koje sami biraju.

League of Legends

League of Legends

Nintendo

Nintendo

Xbox

Xbox

PlayStation Store

PlayStation Store

Steam

Steam

Free Fire

Free Fire

Razer Gold

Razer Gold

Roblox

Roblox

Valorant

Valorant

Minecraft Minecoins

Minecraft Minecoins

Fortnite V-Bucks za PC

Fortnite V-Bucks za PC

Mobile Legends

Mobile Legends

Blizzard

Blizzard

PUBG Mobile

PUBG Mobile

ŠTA KLIJENT KUPUJE

Ne kupujete softver. Dobijate kompletnu aktivaciju.

Project Codes trenutno nije SaaS niti self-service platforma koju klijent samostalno podešava i koristi.

01

Fond Project Codes dijamanata

Unapred definisanu količinu digitalne vrednosti koja se dodeljuje korisnicima kroz aktivaciju.

02

Prilagođenu gejmifikovanu mehaniku

Pravila koja podstiču konkretno kupovno ponašanje. To može biti ponovljena kupovina, kupovina više komada ili kombinovanje proizvoda.

03

Kompletnu realizaciju

Project Codes vodi dizajn mehanike, tehničku implementaciju, marketplace, operativno upravljanje, praćenje potrošnje i periodično izveštavanje.

PONAŠANJA KOJA PODSTIČEMO

Aktivacija se gradi oko poslovnog cilja, ne oko generičke nagrade.

  • Drugu, treću i svaku narednu kupovinu
  • Kraće vreme između dve kupovine
  • Kupovinu više dana zaredom
  • Kupovinu većeg broja komada
  • Kupovinu određenih SKU-ova
  • Prelazak na veće pakovanje
  • Kombinovanje različitih proizvoda
  • Kupovinu kod određenih ili različitih retailera
  • Kupovinu u određenom periodu
  • Cross-brand kupovinu komplementarnih proizvoda
  • Druga merljiva ponašanja dogovorena sa klijentom
Cilj nije samo da kupac uzme proizvod jednom. Cilj je da ima razlog da ga izabere ponovo.

MULTIBRAND MODEL

Različiti FMCG proizvodi grade jednu zajedničku digitalnu vrednost.

Korisnik može da skuplja Project Codes dijamante kupovinom proizvoda različitih nekonkurentskih FMCG brendova.

Za korisnika to znači više prilika da skuplja vrednost i brže dođe do željenog in-game koda.

Za FMCG brend to znači da proizvod nije deo izolovane jednokratne promocije, već šireg sistema u koji se korisnik vraća zbog različitih proizvoda, napretka i marketplacea.

Više nekonkurentskih FMCG proizvoda. Jedan saldo dijamanata na lokalnom tržištu. Gaming vrednost koju korisnik sam bira.

NIJE KLASIČNA NAGRADNA IGRA

Vrednost se skuplja. Ne čeka se samo izvlačenje.

Klasična nagradna igra je najčešće vezana za jedan brend, ograničen period i mali broj dobitnika.

Project Codes je zasnovan na progresiji. Korisnik kroz kupovine i mehanike skuplja dijamante, prati svoj napredak i bira dostupnu gaming vrednost u marketplaceu.

Project Codes nije jednokratna nagradna igra jednog brenda, već multibrand sistem koji može da podstiče ponovljene, veće i povezane kupovine.

ŠTA SE MERI

Ne merimo samo pažnju. Pratimo ponašanje povezano sa kupovinom.

U zavisnosti od modela kampanje, kvaliteta dostupnih podataka i tehničkih mogućnosti, izveštavanje može da obuhvati:

  • Broj evidentiranih kupovina
  • Broj jedinstvenih korisnika
  • Broj ponovljenih kupovina
  • Učestalost kupovine
  • Vreme između kupovina
  • Broj kupljenih komada
  • Ostvarene gejmifikovane mehanike
  • Dodeljene i potrošene dijamante
  • Korišćenje marketplacea
  • Najtraženije igre i kodove
  • Druge unapred dogovorene pokazatelje

PILOT

Proverite poslovnu logiku kroz jasno definisan pilot.

Project Codes pilot omogućava FMCG kompaniji da na ograničenom obimu proveri mehaniku, interesovanje korisnika i uticaj na izabrana kupovna ponašanja.

Pogledajte Project Codes pilot
Fond dijamanata10.000 EUR
Project Codes naknada2.500 EUR
Ukupna minimalna vrednost12.500 EURbez PDV-a
Maksimalno trajanje3 meseca

STUDIJA SLUČAJA

15.000 instalacija iz samo šest prodavnica.

Pogledajte stvarne rezultate Candy Universe MVP-a iz kog je razvijan Project Codes: 10.250 registrovanih korisnika, 2.500 kupaca koji su se vraćali i 12.000+ organskih TikTok pratilaca.

Pogledajte studiju slučaja

KATEGORIJSKA EKSKLUZIVNOST

Jedan aktivni partner po dogovorenoj kategoriji i zemlji.

Project Codes po pravilu sarađuje sa jednim FMCG klijentom unutar dogovorene kategorije i zemlje tokom aktivne saradnje.

Ekskluzivnost može da obuhvati jedan proizvod, više SKU-ova ili više brendova iste kompanije u okviru ugovorene kategorije.

Tačan obuhvat, trajanje i uslovi definišu se ugovorom.

ZA AGENCIJE

Dodajte FMCG kampanji mehanizam koji povezuje komunikaciju sa kupovinom.

Agencija zadržava odnos sa klijentom, strategiju, kreativni koncept, medijski plan i vođenje kampanje. Project Codes obezbeđuje gejmifikovanu mehaniku, dijamante, tehnologiju, marketplace, operativnu realizaciju, podatke i izveštavanje.

Pogledajte saradnju za agencije
Stilizovani portret Borisa Pezelja

POSLOVNA LOGIKA IZA PROJECT CODES-A

Platforma je nastala iz praktičnog pitanja.

Project Codes je nastao iz praktičnog pitanja kako fizičkom FMCG proizvodu dati dodatnu digitalnu vrednost i pretvoriti je u razlog za izbor, ponovljenu kupovinu i dublju relevantnost među generacijama Z i Alpha.

Zato platforma povezuje proizvod, kupovno ponašanje, gejmifikovanu mehaniku, dijamante, marketplace i merljiv activation model koji može da se testira kroz pilot.

Pored Project Codes-a, nudimo i GTM savetovanje za kompanije kojima je potrebna šira pomoć oko tržišta, pozicioniranja, ponude, komunikacionih kanala, digitalnog marketinga, prodaje i realizacije.

Ko stoji iza Project Codes-a

Project Codes je pokrenuo Boris Pezelj, preduzetnik sa više od dve decenije iskustva u prodaji, maloprodaji, razvoju poslovanja, FMCG logici i digitalnim proizvodima.

Iskustvo iz izgradnje Candy Universe maloprodajnog sistema i rada sa ponašanjem kupaca pretočeno je u Project Codes i u praktičan GTM pristup koji povezuje strategiju sa tržišnom realizacijom.

Pogledajte GTM savetovanje →

FAQ

Najvažnija pitanja pre razgovora o pilotu.

Šta je Project Codes?+

Project Codes je multibrand gejmifikovana FMCG activation platforma. Kupovinu uključenih proizvoda i ostvarivanje definisanih mehanika povezuje sa Project Codes dijamantima koje korisnici koriste za preuzimanje in-game kodova u marketplaceu.

Da li kupac uz proizvod odmah dobija in-game kod?+

Ne nužno. Korisnik kroz kupovine i mehanike skuplja Project Codes dijamante, a zatim ih u marketplaceu menja za dostupan in-game kod koji sam izabere.

Šta je in-game kod?+

In-game kod je digitalni kod koji igrač aktivira u odgovarajućoj igri, platformi ili gaming nalogu kako bi dobio digitalnu valutu, sadržaj ili drugu vrednost namenjenu toj igri.

Da li je Project Codes nagradna igra?+

Project Codes nije zasnovan na jednokratnom izvlačenju malog broja dobitnika. Korisnici kroz progresiju skupljaju dijamante i koriste ih za dostupnu vrednost po svom izboru. Pravna forma svake konkretne kampanje definiše se u skladu sa mehanikom i tržištem.

Da li Project Codes garantuje rast prodaje?+

Ne garantuje unapred određeni procenat rasta. Project Codes garantuje ugovoreni fond dijamanata, dizajn mehanike, tehničku i operativnu realizaciju, funkcionisanje marketplacea, praćenje i dogovoreno izveštavanje. Uticaj na prodaju proverava se kroz pilot.

Da li je Project Codes SaaS?+

Ne. Klijent ne kupuje licencu za samostalno korišćenje softvera, već fond dijamanata, prilagođenu aktivaciju i kompletnu realizaciju.

Da li brend bira pojedinačne igre i kodove?+

Project Codes upravlja lokalnim marketplaceom, dostupnošću kodova i dobavljačima. Posebni brand-safety ili konkurentski zahtevi mogu se razmatrati individualno.

Da li je moguće početi pilotom?+

Da. Minimalni pilot po zemlji obuhvata fond dijamanata od 10.000 EUR, Project Codes naknadu od 25% i traje najviše tri meseca.

SLEDEĆI KORAK

Da li vaš proizvod ima prostor za još jedan razlog za izbor?

Pošaljite osnovne podatke o brendu, kategoriji i poslovnom cilju. Proverićemo da li Project Codes ima realan fit za vaš proizvod i kakav bi pilot mogao da testira.

Proverite mogućnosti za svoj brend